En aquesta assignatura s'estudien conceptes de programació rellevants per la implementació d'aplicacions d'àudio, incloent Orientació a Objectes, encadenament de UGens per crear cadenes de processament de senyal, utilització de buffers i retrocrides per accedir al susbsistema d'àudio entre d'altres. Aprendrem fonamentalment aspectes cabdals en la implementació de sintetitzadors, samplers o efects de so a temps real, emprant un llenguatge de programació genèric.